Grafikobjekte drehen
Über Objekt - Dauerhaftes Umdrehen drehen Sie Grafikobjekte um einen beliebigen Winkel und Drehpunkt. Diese Funktion stand ursprünglich nur im Symboleditor zur Verfügung (speziell für rotierende Maschinen entwickelt). Heute funktioniert sie in allen Editoren – achten Sie aber darauf, den Drehpunkt korrekt einzustellen.
Es gibt zwei Rotationstypen:
Typ 1 (Linien, Polygone und Bézierkurven) – jeder Punkt des Objekts wird um den angegebenen Winkel um den Drehpunkt gedreht.
Typ 2 (alle anderen Objekte) – das gesamte Objekt wird um den angegebenen Winkel um den Drehpunkt gedreht.
Am Beispiel einer Drei-Phasen-Maschine sehen Sie, wie die Drehfunktion in der Praxis funktioniert:
Schritt 1
Erstellen Sie den ersten Maschinenstrang mit zwei Linien, drei Bézierkurven und einem Anschluss.
Schritt 2
Markieren Sie alle Objekte und kopieren Sie sie mit Strg + C. Wählen Sie dann Objekt - Dauerhaftes Umdrehen und geben Sie 120° ein.
Schritt 3
Fügen Sie den ursprünglichen Strang mit Strg + V ein. Markieren Sie ihn und drehen Sie ihn um -120°.
Schritt 4
Fügen Sie den ursprünglichen Strang noch einmal ein – die Maschine ist fertig!